cachikuのブログ

元「本を読んだ気になるブログ」です。個人の備忘録である点は変わりません。

雑談 - ラノベ

【ラノベ創作論】リアリティのトリビア性で読者の飽きを防ぐ

【ラノベ創作論】リアリティのトリビア性で読者の飽きを防ぐ

【ラノベ創作論】キャラクターを等身大で書く際に注意すべき「きれい」と「汚い」のバランス

【ラノベ創作論】キャラクターを等身大で書く際に注意すべき「きれい」と「汚い」のバランス

『りゅうおうのおしごと!』アニメ放映開始&新刊発売記念に、久しぶりにドット絵でチビキャラ描いてみた。

『りゅうおうのおしごと!』より姉弟子(空銀子)です。アニメ化おめでとうございます♪ ・・・しかし。まだ途中なんですが、ドットでチビキャラ描くの3年ぶりだから、かなり衰えていてショック・・・。バランス悪いせいか、なんかアイスキャンディーみたいに…

【ラノベ創作論】言語化とフォーマット化の必要性、その具体的なやり方

【ラノベ創作論】言語化とフォーマット化の必要性、その具体的なやり方

【ラノベ創作論】バトルは可能な限り無言であるべきだと思う理由

【ラノベ創作論】バトルは可能な限り無言であるべきだと思う理由

ネット小説はどれだけブクマがつかなくても、絶対に更新を止めたり削除したりしてはいけないと感じた話。

ネット小説はどれだけブクマがつかなくても、絶対に更新を止めたり削除したりしてはいけないと感じた話。

努力が続かない人から続く人へ変わるためにやったこと

努力が続かない人から続く人へ変わるためにやったこと

【ラノベ創作論】バトルもの主人公は「どうせ勝つんでしょ?」と思われてはいけない

バトルもの主人公は「どうせ勝つんでしょ?」と思われてはいけない

『りゅうおうのおしごと!』がバトルものラノベ創作を学ぶ上で必修課題だと思う理由(にかこつけて同作の魅力を語るだけの記事)

『りゅうおうのおしごと!』がバトルものラノベ創作を学ぶ上で必修課題だと思う理由(にかこつけて同作の魅力を語るだけの記事)

【ラノベ創作論】作品冒頭のバトルであえて設定の説明を一切しない理由

【ラノベ創作論】作品冒頭のバトルであえて設定の説明を一切しない理由

【ラノベ創作論】説明から説明臭さを取り除くために意識している3つのこと

【ラノベ創作論】説明から説明臭さを取り除くために意識している3つのこと

【ラノベ創作論】割りと効果的だと勝手に思っている、ラノベでキャラクターを創造する4ステップ

【ラノベ創作論】割りと効果的だと勝手に思っている、ラノベでキャラクターを創造する4ステップ

【読んだ】『君と夏と、約束と。』(麻中郷矢さん)

【読んだ】『君と夏と、約束と。』(麻中郷矢さん)

【ラノベ創作論】ラノベのバトルシーンの演出について考えてみる

【ラノベ創作論】ラノベのバトルシーンの演出について考えてみる

アイデアのフタの開け方

アイデアのフタの開け方

「小説家になろう」で半年間の時間別・曜日別PVを集計してみた。

「小説家になろう」で半年間の時間別・曜日別PVを集計してみた。

3年半ラノベ新人賞受賞をめざし、最終選考で落選して諦めるまでの経験をまとめてみた。

3年半ラノベ新人賞受賞をめざし、最終選考で落選して諦めるまでの経験をまとめてみた。