cachikuのブログ

元「本を読んだ気になるブログ」です。個人の備忘録である点は変わりません。

【ラノベ創作論】リアリティのトリビア性で読者の飽きを防ぐ

【ラノベ創作論】リアリティのトリビア性で読者の飽きを防ぐ

【ラノベ創作論】キャラクターを等身大で書く際に注意すべき「きれい」と「汚い」のバランス

【ラノベ創作論】キャラクターを等身大で書く際に注意すべき「きれい」と「汚い」のバランス

『りゅうおうのおしごと!』アニメ放映開始&新刊発売記念に、久しぶりにドット絵でチビキャラ描いてみた。

『りゅうおうのおしごと!』より姉弟子(空銀子)です。アニメ化おめでとうございます♪ ・・・しかし。まだ途中なんですが、ドットでチビキャラ描くの3年ぶりだから、かなり衰えていてショック・・・。バランス悪いせいか、なんかアイスキャンディーみたいに…

「顧客のため」を盾にメンバーの口を封じてはいけないと思った話。

「顧客のため」を盾にメンバーの口を封じてはいけないと思った話。

【ラノベ創作論】言語化とフォーマット化の必要性、その具体的なやり方

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月収25万円で月間売上300万のノルマを持つ営業の後輩が「ノルマきつくて辞めたい」と言ってきた話

月収25万円で月間売上300万のノルマを持つ営業の後輩が「ノルマきつくて辞めたい」と言ってきた話

「自分がいなくてもこの会社は回る」と感じて転職相談に来た後輩に伝えたこと。

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【ラノベ創作論】バトルは可能な限り無言であるべきだと思う理由

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ネット小説はどれだけブクマがつかなくても、絶対に更新を止めたり削除したりしてはいけないと感じた話。

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努力が続かない人から続く人へ変わるためにやったこと

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【ラノベ創作論】バトルもの主人公は「どうせ勝つんでしょ?」と思われてはいけない

バトルもの主人公は「どうせ勝つんでしょ?」と思われてはいけない

『りゅうおうのおしごと!』がバトルものラノベ創作を学ぶ上で必修課題だと思う理由(にかこつけて同作の魅力を語るだけの記事)

『りゅうおうのおしごと!』がバトルものラノベ創作を学ぶ上で必修課題だと思う理由(にかこつけて同作の魅力を語るだけの記事)

【ラノベ創作論】作品冒頭のバトルであえて設定の説明を一切しない理由

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【ラノベ創作論】説明から説明臭さを取り除くために意識している3つのこと

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【ラノベ創作論】割りと効果的だと勝手に思っている、ラノベでキャラクターを創造する4ステップ

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ベンチャーに入社した知人がほぼ漏れなく3年以内に辞めていたので、理由を尋ねてみた話。

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【読んだ】『君と夏と、約束と。』(麻中郷矢さん)

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【ラノベ創作論】ラノベのバトルシーンの演出について考えてみる

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頭痛でクリニック行ったら小脳に水がたまっているといわれた話。

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アイデアのフタの開け方

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知られざるパワポの便利機能「図形の合成」

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シャベッタァァァァ!な『TOP』

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「内定がでなくても死なない」という励まし文句について思うこと。

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「小説家になろう」で半年間の時間別・曜日別PVを集計してみた。

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クラウゼヴィッツ『戦争論』vol.016|戦争の分析は基本、戦史に基づいて、当時の将帥が持っていた情報だけをベースに、客観的に行われなければならない

戦争の分析は基本、戦史に基づいて、当時の将帥が持っていた情報だけをベースに、客観的に行われなければならない

東京ドーム何個分っていわれてもピンとこない件。

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電話対応で1日平均1.0時間を持っていかれていた件。

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クラウゼヴィッツ『戦争論』vol.015|方法主義によって摩擦を抑えたり、下級指揮官の指導のクオリティを安定させたりすることができる

方法主義によって摩擦を抑えたり、下級指揮官の指導のクオリティを安定させたりすることができる

就活の計算問題で、筆算はご法度。

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新しいことを効率よく学ぶコツ

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